史上最传奇的手游:荣获最佳独立游戏与黑石奖,老任承诺开发NS
就在前几天,WePlay2019游戏文化展成功闭幕。
在展会中不仅有着莎木3这种3A大作,也有号称最强的东方Project体验区,小刀有幸在现场感受了一番"过气"东方的粉丝们那种宛若疯魔的狂欢气氛,实在是对神主魅力佩服得五体投地。
但真正让小刀感兴趣的,并不是以上这些知名中外的大IP,而是一个似乎"名不见经传"的手机游戏——《魂之刃:巨龙城堡》。
之所以能引起小刀的注意力,并非这款手游的实力全场最出彩,而是其极其迷幻的发展历程。
根据官方自述,每逢他家游戏版本节点时,必然会遇上一些大的挑战。
比如游戏首发时遇到ChinaJoy、安卓大版本更新对轨TGS、最近的3.0版本也与Weplay对齐等等。
ChinaJoy是什么规模自然不用小刀赘述,相信许多小伙伴和刀一样,关注CJ只为看球。
而说起这个TGS就有意思了。
早在2017年的TGS时,《魂之刃:巨龙城堡》便获得了日方知名游戏媒体4Gamer.net的提名——"最佳独立游戏"。
相信有的小伙伴就好奇了,"这个4Gamer什么东西我没听说过啊?"
没关系,咱理解成是高考考上211就成。
获得如此殊荣,制作人并没有就此满足,而是潜心研发,两年后再度前往TGS参展。
不错,有梦想。
但可惜的是,在2019年的TGS大展中,魂之刃并没有如同往届一般披荆斩棘,甚至还差点成为了陪跑。
不过意外的是,在TGS之余开展的BitSummit聚会中,魂之刃获得了老任的青睐,承诺会协助开发魂之刃的Switch版本,这毫无疑问是对其游戏品质的最大肯定!
小刀作为老任的死忠粉,在此也只能大呼一声:任天堂就是世界的主宰!
而在如今的Weplay盛会前后,一面是展会现场令人瞠目结舌的火爆试玩现场,另一面,制作人悄悄前往深圳,为自家的手游摘取了"黑石奖"的桂冠!
我滴个乖乖,硬核年度最受欢迎动作游戏,这可不是小刀吹,这是"石锤 "啊!
黑石奖什么概念?咱理解成是985就完了!
两次TGS、一次CJ、一次BitSummit、一次Weplay,一个最佳独立游戏、一个黑石奖,就这么一款没听过名字的小手游,凭什么获得如此豪华的成就?
答案是:良心运营。
作为一款买断制的3D格斗手游,《魂之刃:巨龙城堡》最难能可贵的在于两年如一日的钻研,致力于提升用户的游戏体验。
无论玩家提出何种意见,策划团队都虚心接受。而对于其中有利于游戏的意见 ,策划团队更是会努力将其实装!
有人提议血瓶不够用(游戏难度太高),于是策划取消了内购商城,将血瓶变为了免费道具。有人说玩法太少,于是策划马不停蹄制作了全新的武器系统。有人说配音太难听,这群宛如"工具人"的策划团队又主动联系了外国声优进行英文配音,将游戏原本的配音文件全部替换。
除此之外的良心操作比比皆是,数都数不过来。
有了官方的一系列良心运营,《魂之刃:巨龙城堡》的玩家也没有辜负小刀的期望,一天下来群内基本看不到对官方的抱怨,通篇都是有关游戏玩法的讨论,实在难得。
对此小刀只能说,对于任何一款游戏来说,只要肯用心对待玩家,那么未来一定不会差。《魂之刃:巨龙城堡》便是最好的例子。
以上便是本期的全部内容了,对于手游各位小伙伴有什么看法呢?欢迎在评论区分享!对魂之刃这款游戏感兴趣的话,也可以点击下方了解更多下载游戏试玩,咱们下期见!
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